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Acceso

Autodesk Navisworks Básico

30 Horas - 6 sesiones de 5 horas ( Mañana 9h a 14h o Tardes 16h a 21h)

El presente curso de Autodesk ® Navisworks ® 2014 pretende instruir a los alumnos en los mejores enfoques para combinar la geometría 3D de varias disciplinas en una escena para permitir una eficaz revisión del modelo y más ágil en un entorno colaborativo. A través de información teórica y práctica aplicada, los alumnos adquirirán los conocimientos necesarios para integrar, compartir, revisar, simular y administrar el modelo, utilizando las herramientas: TimeLiner, Quantification, animator, Scripter, presenter, Ray Trace así como las herramientas de Clash Detective dentro de Autodesk Navisworks.

 

Requisitos

Para asistir a este curso es necesario tener conocimientos de informática a nivel de sistema operativo así como de programas BIM, en particular de Revit Architecture a nivel básico, con el que se interactuará, sin embargo los conocimientos adquiridos son fácilmente aplicables a otros programas similares. Es necesario además tener unos mínimos conocimientos de otras aplicaciones de control de proyectos como Ms Project.

 

Al finalizar este curso, usted será capaz de

• Describir las principales características y funciones de Autodesk Navisworks
• Abrir y anexar diferentes archivos 3D de diferentes formatos y guardar en el formato de Autodesk
Navisworks.
• Crear enlaces a archivos de propiedades de objeto .(Enlazar PDF , páginas Web, etc …)
• Realizar revisiones del modelo utilizando el examen integrado y herramientas de reporting. (Interacción con Revit).
• Realizar  con Quantification estimaciones de material, medir áreas y contar componentes de construcción automáticamente.
• Crear simulaciones de la construcción de un modelo de proyecto a partir de una programación de obra para comprobar la validez de los plazos de construcción e introducción del coste.(Interacción con MS Project).
• Crear imágenes fotorrealistas y animaciones utilizando las herramientas de Presenter y Raytrace
• Utilizar Animator y Scripter para crear animaciones interactivas para presentaciones y demostraciones.
• Añadir materiales, iluminación y fondos a modelos de proyecto, para crear una salida fotográfica.
• Realizar pruebas de detección de interferencias entre archivos 3D de diferentes disciplinas y acciones a realizar para informar y proceder a su corrección.(Interacción con Revit).

 

 

Temario

Primera Sesión. Introducción al BIM / Navisworks 

Bloque 1

  • Introducción a Autodesk Navisworks
  • Conocimiento de la Interfaz.  
  • Personalización y ajustes de programa.  

Bloque 2  

  • Tipos de archivos de Navisworks  
  • Flujo de trabajo típico con NWF y NWD
  • Lectores y exportadores de Archivos
  • Manipular y administrar archivos

Bloque 3

  • Trabajar con el navegador de proyectos de Navisworks
  • Batch Utility
  • Navegación por el modelo.
  • Rejillas y niveles

 

Segunda Sesión. Revisión del modelo.

Bloque 1

  • Propiedades de objeto.
  • Explorar el Inspector de Selección.
  • Conjuntos y búsquedas de selección de objetos
  • Selección de objetos y Árbol de selección.

Bloque 2  

  • Vínculos

Bloque 3

  • Configurar la visibilidad del modelo.
  • Controlar la modificación de elementos.
  • Perfil de aspecto.
  • Puntos de vista
  • Secciones
  • Comparaciones de modelos.

 

Tercera Sesión. Timeliner. Vinculación del modelo a una programación.

Bloque 1

  • Introducción.
  • Preparar un modelo en Revit para su simulación.

Bloque 2  

  • Explorar el Panel de tareas.
  • Paso 1. Creación de tareas. Incorporación de costes en actividades.
  • Paso 2. Enlazar tareas al modelo.
  • Paso 3. Configuración de tareas.

Bloque 3

  • Paso 4. Panel simular.
  • Opciones de TimeLiner. En Opciones globales.
  • Exportar simulación

 

Cuarta Sesión. Quantification y Clash Detective.

Bloque 1. Quantification

  • Flujo de trabajo de Quantification. 
  • Explorar Quantification.        
  • Configuración del proyecto.
  • Métodos para realizar mediciones.
  • Administración de datos de mediciones
  • Actualización y Análisis de cambios

Bloque 2. Clash Detective

  • Panel de Test
  • Panel 1. Reglas: Configurar reglas de colisiones.
  • Panel 2. Seleccionar.
  • Panel 3 . Resultados.
  • Herramientas de revisión. Añadir marcas y comentarios a los informes de colisiones.
  • Intervención en las colisiones, Swichback.  
  • Panel 4. Informes de colisiones.

Bloque 3

 

Quinta Sesión. Presenter y Autodesk Rendering. Opciones de presentación del modelo.

Bloque 1. Presenter

  • Presenter.
  • Aplicar y editar materiales.
  • Iluminar el modelo.
  • Añadir efectos y entornos personalizados
  • Estilos de renderizado.
  • RPC.

Bloque 2. Autodesk Rendering

  • Renderización con gráficos de Autodesk
  • Aplicar y editar materiales.
  • Iluminar el modelo.
  • Renderizado y ajustes básicos.

Bloque 3

 

Sexta Sesión. Animator - Scripter. Opciones de animación del modelo.

Bloque 1 . Animator

  • Módulo Animator.
  • Animar con fotogramas.
  • Animación de cámaras y puntos de vista.
  • Manipular la geometría.
  • Animar planos de sección.
  • Exportar animación.

Bloque 2 . Scripter

  • Creación y administración de guiones
  • Eventos.
  • Condiciones.
  • Creación y configuración de acciones.

Bloque 3 . Recapitulación del curso

  • Resumen General del curso. Recordatorio de los puntos más importantes. Plan de acción ante un modelo complejo.
  • Dudas Generales.

 

Este temario es meramente orientativo por lo que podrá verse afectado en cuanto al orden durante el curso, cualquier cambio drástico en cuanto a la duración y temario del mismo se realizará siempre previo aviso al alumno antes del inicio del curso.